Un torneo può avere cinque stati: “in configurazione”, “attivo”, “scaduto”, “futuro”, “terminato”.
Dalla data di "Start", il torneo aperto passa allo stato "attivo". I partecipanti possono iniziare a svolgerlo.
I giochi si svolgono in ordine, uno dopo l'altro. In un torneo non è possibile giocare a più giochi contemporaneamente. Per iniziare una è necessario completare la precedente.
Il numero massimo di tentativi che possono essere effettuati per superare il gioco è stabilito dall'insegnante. Lo studente può utilizzare tutti i tentativi o terminare il gioco in anticipo.
In qualsiasi momento, lo studente può sospendere temporaneamente l'esecuzione del compito. Il progresso del gioco viene salvato.
Il gioco è considerato completato se sono stati utilizzati tutti i tentativi o se lo studente ha deciso di finire il gioco.
Il risultato del gioco sarà costituito dai punti e dal tempo ottenuti nell'ultimo tentativo completato.
Dopo aver completato il gioco, lo studente può rivedere e analizzare le sue risposte a tutti gli esercizi svolti cliccando sul pulsante "Le mie risposte"
Il punteggio massimo per un gioco è stabilito dall'insegnante in proporzione alla sua difficoltà.
Se lo studente supera il gioco, ottiene un punteggio bonus aggiuntivo.
Se lo studente non supera il gioco, riceve solo il punteggio ottenuto per le risposte corrette.
Il risultato del torneo è la somma dei punti che lo studente ha ricevuto per ogni gioco.
Il docente può mettere in pausa il torneo, apportare modifiche e riavviarlo. Durante la pausa, il torneo è nello stato "in configurazione". I giochi diventano indisponibili, ma i partecipanti hanno ancora la possibilità di visualizzare i risultati delle partite che hanno giocato.
Per i partecipanti che hanno completato tutte le partite in anticipo, il torneo è considerato “completato”. Ora possono solo visualizzare e analizzare le loro risposte e monitorare la classifica attuale. Per i restanti partecipanti, il torneo rimarrà "in corso" fino al raggiungimento della data "Fine".
Dopo la data finale, il torneo passa allo stato "scaduto". I giochi diventano inaccessibili per tutti i partecipanti.
A discrezione dell'insegnante, il torneo può essere prorogato per un periodo aggiuntivo o chiuso prima della data finale con la finalizzazione dei risultati.